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耕地上造耕地最简单三个步骤(我的世界pe如何做耕地)

时间:2025-01-21 作者: 小编 阅读量: 1 栏目名: 土壤耕作工具 文档下载

耕地上造耕地最简单三个步骤(我的世界pe如何做耕地)

耕地有哪几个步骤

铧式犁的犁体曲面,通常都向右侧翻土,因此拖拉机耕地时需采用回形方法进行作业.常用的耕地方法有内翻法、外翻法和套翻法三种.\x0d内翻法,又称闭垄耕法.先从耕区中线的左边进入,耕第一犁(开墒),耕到地头后,起犁向右(顺时针方向)回转,沿耕区中线右边耕第二犁,然后按顺序从里往外耕,直至在地边耕完最后一犁(收墒)为止.此耕法在中线处将形成垄埂.\x0d外翻法,又称开垄耕法.先从耕区的右侧地边进入,耕第一犁,耕到地头后,起犁向左(逆时针方向)回转,沿耕区左侧返回耕第二犁,然后按顺序从外向里耕,直至在耕区中线耕完最后一犁为止.此耕法在中线处将形成犁沟.\x0d套翻法,将大而平坦的耕区划分为4个小区,机组从第1小区右侧进入耕第一犁,用内翻法先套翻1、3两个小区,再套翻2、4两个小区,最后在第4小区地边耕完最后一犁为止.此耕法机组转弯无环节,避免了小转弯,不但减小了地头宽度,而且空行程少,提高了耕地效率.4个小区只有一条垄埂,二条浅沟,耕地质量较好.\x0d不管何种翻法,机组进入小区耕第一犁均称开墒.墒一定要开得正、开得直,尤其是在长地块上,稍歪一点,耕到最后就会出现间断的宽窄不等的未耕地带,不得不用较多时间来收墒.因此,耕地经验不足的驾驶员最好在开墒时先插上标杆,用三点一线的方法来指示机组直线行驶的方向.

我的世界pe如何做耕地

自然生成:
  耕地会自然地出现在NPC村庄,上面生长着小麦。一片片耕地被原木围绕。但是,有时候这种耕地块会被生物踩踏而变成泥土块。只有在玩家或者任何生物(除了蜘蛛)跳上去时,才会被踩踏。玩家可以通过跳跃时潜行来避免踩踏耕地或作物。
  耕种:
  如果你需要种植游戏中的种子(小麦、南瓜和西瓜)或作物(胡萝卜和马铃薯),那么必须种植在耕地上。生长出来的西瓜和南瓜方块不需要出现在耕地上,他们可以长在任何泥土或者草块上方。但是它们的种子必须种植在耕地上。为了开始耕种,你需要合成一个锄头,使用锄头右击可以使一块泥土或者草地变成一块耕地。
  一块耕地刚产生的时候是干涸的。如果附近有水,耕地会变成湿润的。种子可以种植并生长在任意一块耕地上。把火把放在已种植的耕地附近,能够让作物在晚上甚至在地下生长。这么做也可以防止攻击性的生物在附近诞生。
  走上或跳上一块南瓜或西瓜方块,并不会对其产生影响,但是走上或跳上它们的根,有可能将其踩坏。当一块方块放到耕地上时,耕地将会恢复成泥土。这种情况也包括自然生成的方块,比如当一个西瓜或者南瓜长出来时。不同类型的种子在干涸或者湿润的耕地上生长情况各不相同。
  像树苗、蕨、草丛、花这样的植物也可以种植在耕地上,但是他们也可以被种植在泥土上。而蘑菇、甘蔗、仙人掌则无法种植在耕地上。
  跳到一块耕地上可能会导致其变成泥土,并且可能掉落种在上面的种子,但是其他类型的植物不会被踩坏。
  湿润耕地:
  湿润的耕地是耕种的首选。经过一个昼夜多一点时间,一个小麦种子会在湿润的耕地上经历一个完整的生长周期。
  湿润耕地的条件:
  为了让一块耕地变成湿润的,必须满足以下几个条件:
  1.周围水平的4格之内必须存在水,包括对角线;
  2.水必须和耕地等高,或比耕地高一格。
  在耕地和水之间的方块不会产生任何影响。 举个例子,一片9x9的耕地,把中心的格子换成水,则所有耕地都会被湿润
  耕地也会被雨水湿润。 当雨停止,或者周围的水被移除的话,耕地会在几分钟之后干涸。
  耕地退化:
  在一定条件下,一块耕地会“退化”成一块泥土,不管耕地原来是什么。如果满足以下条件,退化就有可能发生:
  如果很长时间内,耕地块干涸,而且没有任何东西种植在上面。
  如果玩家或任何其他生物跳到方块上太多次。(在Minecraft1.1之前,在耕地上行走地太频繁也会踩坏耕地,除非使用潜行状态)
  如果活塞臂推到耕地块上方,比如使用活塞收获成熟的小麦时
  如果活塞将耕地向下推。
  如果一个固体方块覆盖在耕地块的上方(比如南瓜或西瓜在上方长出)。
  如果一个末影人传送到耕地块上方。
  有用的技巧:
  周围4格竖直和对角线内有一格水,耕地会变得湿润。知道这个以后,我们能找到最有效的耕作方式,能让我们在更少的空间内种植更多的植物。大家通常会以一行作物、一行水的方式耕作,这是一种不错的策略,但是如果你想在更小的空间获得更大的产量,你应该这么做:把4x4的格子变成耕地,再在角落处放上一格水,这比一行8格耕地加上一行8格水的产量更加多。如果你把耕地配置成一个8x8的矩形,你就能最大化种植面积。
  注意:
  你不可以在耕地的顶部或者侧面放置火把。
  泥土可以从任何一面(除了底面)被耕种。
  用锄头耕作上面存在另一块泥土的泥土,它也会变成一块耕地,即使这块耕地无法被使用。如果此时,再用锄头耕作与这样一块耕地水平邻接的泥土,那么前一块耕地会变回泥土,后一块泥土也不会被耕种。这样做,锄头依然会受到每次1点的损耗。
  降雨会缓慢地和随机地湿润耕地。
  梯子和活板门不可以吸附在耕地上面,但告示牌可以。
  一块泥土可以传递红石信号(如:泥土的下方放置红石火把,则泥土周围4格会有红石信号),但是一块耕地却不能传递,所以,我们可以把它当做一种有用的开关。
  耕地比一个正常方块的高度低一点点。

手机我的世界怎么建耕地

用4快木头建一个工作台,点一下他,在造些木棍,合成锄头就行了,用锄头耕地。但要在有水的地方才行,种子可以用锄头耕地来获得.