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耕地应该怎么操作(农村土地承包经营怎么操作)

时间:2024-07-02 作者: 小编 阅读量: 1 栏目名: 土壤耕作工具 文档下载

承包工作小组应当认真学习《农村土地承包法》及其相关法律、法规,并严格依照有关法律法规,拟订承包方案,并在本集体经济组织成员内予以公布,使全体村民了解承包方案。承包方案经村民会议三分之二以上成员或者三分之二以上村民代表同意,方可通过。

蓄水保墒耕作的操作方法

(1)四旱。即在作物夏收后,早灭茬,破土保表墒;早深耕,纳雨蓄深墒;早细犁,破垡松土匀墒;早带耙,立足于秋季收全墒。(2)三多。即多粗犁有利于晒垡纳雨;多细犁有利于破垡活土墒情均匀;多耕地有利于滴雨归田,表土封口防止蒸发,达到表土细绒无坷垃。

农村土地承包经营怎么操作

农村土地承包经营程序: 《农村土地承包法》第十九条规定,土地承包应当按照以下程序进行: 1、本集体经济组织成员的村民会议选举产生的承包工作小组 2、承包工作小组依照法律、法规的规定拟订并公布承包方案 3、依法召开本集体经济成员的村民会议,讨论通过承包方案 4、公开组织实施承包方案 5、签订承包合同。根据土地承包原则和这一条的规定以及各地实践 土地承包一般应当遵循下述程序: 1、选举承包工作小组。承包工作小组一般由村党支部、集体经济组织、村民委员会的部分成员和一定数量的村民代表组成,由村民选举产生,成员候选人的具体推选办法,各地可以根据具体情况和农民群众的意见确定。 2、拟订并公布承包方案。承包工作小组产生后,主要任务就是拟订承包方案。承包工作小组应当认真学习《农村土地承包法》及其相关法律、法规,并严格依照有关法律法规,拟订承包方案,并在本集体经济组织成员内予以公布,使全体村民了解承包方案。承包方案不能违背法律法规,不能以村规民约代替法律规定。 3、村民会议讨论通过承包方案。承包方案公布后,一定时间,应当召开本集体经济经织成员的村民会议,讨论、通过承包方案。承包方案经村民会议三分之二以上成员或者三分之二以上村民代表同意,方可通过。 4、组织实施承包方案。按照承包方案规定的原则、方法和要求,将土地承包到每一个农户家庭。 5、签订承包合同。按照承包方案承包土地后,应当由村集体经济组织与承包方签订承包合同,完成整个承包工作。承包的具体工作由承包工作小组承担,但签订合同的应当是发包主,通常是集体经济经织。发包方的代表通常是集体经济组织负责人(有的地方是村民委员会主任),承包方的代表是承包土地的农户户主。承包合同一般要求一式三份,发包方、承包主各一份,农村承包合同管理部门存档一份附本。

我的世界pe如何做耕地

自然生成:
  耕地会自然地出现在NPC村庄,上面生长着小麦。一片片耕地被原木围绕。但是,有时候这种耕地块会被生物踩踏而变成泥土块。只有在玩家或者任何生物(除了蜘蛛)跳上去时,才会被踩踏。玩家可以通过跳跃时潜行来避免踩踏耕地或作物。
  耕种:
  如果你需要种植游戏中的种子(小麦、南瓜和西瓜)或作物(胡萝卜和马铃薯),那么必须种植在耕地上。生长出来的西瓜和南瓜方块不需要出现在耕地上,他们可以长在任何泥土或者草块上方。但是它们的种子必须种植在耕地上。为了开始耕种,你需要合成一个锄头,使用锄头右击可以使一块泥土或者草地变成一块耕地。
  一块耕地刚产生的时候是干涸的。如果附近有水,耕地会变成湿润的。种子可以种植并生长在任意一块耕地上。把火把放在已种植的耕地附近,能够让作物在晚上甚至在地下生长。这么做也可以防止攻击性的生物在附近诞生。
  走上或跳上一块南瓜或西瓜方块,并不会对其产生影响,但是走上或跳上它们的根,有可能将其踩坏。当一块方块放到耕地上时,耕地将会恢复成泥土。这种情况也包括自然生成的方块,比如当一个西瓜或者南瓜长出来时。不同类型的种子在干涸或者湿润的耕地上生长情况各不相同。
  像树苗、蕨、草丛、花这样的植物也可以种植在耕地上,但是他们也可以被种植在泥土上。而蘑菇、甘蔗、仙人掌则无法种植在耕地上。
  跳到一块耕地上可能会导致其变成泥土,并且可能掉落种在上面的种子,但是其他类型的植物不会被踩坏。
  湿润耕地:
  湿润的耕地是耕种的首选。经过一个昼夜多一点时间,一个小麦种子会在湿润的耕地上经历一个完整的生长周期。
  湿润耕地的条件:
  为了让一块耕地变成湿润的,必须满足以下几个条件:
  1.周围水平的4格之内必须存在水,包括对角线;
  2.水必须和耕地等高,或比耕地高一格。
  在耕地和水之间的方块不会产生任何影响。 举个例子,一片9x9的耕地,把中心的格子换成水,则所有耕地都会被湿润
  耕地也会被雨水湿润。 当雨停止,或者周围的水被移除的话,耕地会在几分钟之后干涸。
  耕地退化:
  在一定条件下,一块耕地会“退化”成一块泥土,不管耕地原来是什么。如果满足以下条件,退化就有可能发生:
  如果很长时间内,耕地块干涸,而且没有任何东西种植在上面。
  如果玩家或任何其他生物跳到方块上太多次。(在Minecraft1.1之前,在耕地上行走地太频繁也会踩坏耕地,除非使用潜行状态)
  如果活塞臂推到耕地块上方,比如使用活塞收获成熟的小麦时
  如果活塞将耕地向下推。
  如果一个固体方块覆盖在耕地块的上方(比如南瓜或西瓜在上方长出)。
  如果一个末影人传送到耕地块上方。
  有用的技巧:
  周围4格竖直和对角线内有一格水,耕地会变得湿润。知道这个以后,我们能找到最有效的耕作方式,能让我们在更少的空间内种植更多的植物。大家通常会以一行作物、一行水的方式耕作,这是一种不错的策略,但是如果你想在更小的空间获得更大的产量,你应该这么做:把4x4的格子变成耕地,再在角落处放上一格水,这比一行8格耕地加上一行8格水的产量更加多。如果你把耕地配置成一个8x8的矩形,你就能最大化种植面积。
  注意:
  你不可以在耕地的顶部或者侧面放置火把。
  泥土可以从任何一面(除了底面)被耕种。
  用锄头耕作上面存在另一块泥土的泥土,它也会变成一块耕地,即使这块耕地无法被使用。如果此时,再用锄头耕作与这样一块耕地水平邻接的泥土,那么前一块耕地会变回泥土,后一块泥土也不会被耕种。这样做,锄头依然会受到每次1点的损耗。
  降雨会缓慢地和随机地湿润耕地。
  梯子和活板门不可以吸附在耕地上面,但告示牌可以。
  一块泥土可以传递红石信号(如:泥土的下方放置红石火把,则泥土周围4格会有红石信号),但是一块耕地却不能传递,所以,我们可以把它当做一种有用的开关。
  耕地比一个正常方块的高度低一点点。

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